| EdL | Date: Ср, 19/08/2009, 03:17 | Message # 1 |
Кавайный рандом! ^_^
Group: СУ-1
Posts: 5173
Reputation: 182
Status: Offline
| В течении нескольких дней я анализировал достижения, как они стали работать на LFF. Что интересно пользователям, в чем кто и как любит участвовать и какие цели ставят игроки, пытаясь проявить себя. В итоге сейчас пришел к выводу, что систему нужно срочно доработать. Чем, собственно, я и занялся. Ниже вы можете просмотреть новый вид достижений, то как он доработан и как будет работать при открытии. Изменения в системе достижений: 1. Категория [Multi] распущена, т.к. не имела популярности у игроков. Теперь все достижения исключительно для одиночных выполнений. 2. Категория [Solo] рассредоточена на другие виды. Теперь появляются категории [HP], [Damage], [Time], [Heal] и другие, так же являющиеся Соло, но теперь каждый игрок сможет проявляться себя именно в том типе достижений, в котором он действительно хорошо освоился. 3. Внимание! Достижения Legend теперь бьются! А это значит, что установленные рекорды непостояные и так же как и остальные могут быть побиты! Однако [Legend] категория всегда будет выделяться уникальностью заданий. Кроме этого, в [Legend] теперь могут присутствовать формулы расчета и совсем другие виды оценки результатов, или проще говоря: будут присутствовать и смешиваться все виды уже расслоившегося [Solo], т.е. и [HP] и [Damage] и другие показатели будут сходится в единых рассчетах. 4. Достижения теперь будут идти посезонно. Итого 3 месяца на каждый сезон, 4 сезона в год, и множество головокружительных заданий! 5. Достижения будут добавляться не только вначале каждого сезона, но и в серединах их самих, например, в честь праздников или просто для дополнения новыми интересными заданиями! 6. Задания не будут постоянно делиться на сложности Easy и т.п. Вместо этого будет создаваться только одна, оптимальная для самого задания и подходящая под категорию. Если будут создаваться с несколькими сложностями, то значит в данном задании действительно много будет зависеть именно от сложности и так и должно быть. Примечания! 1. Все задания [Legend] на сегодняшний день будут присвоены только игрокам с лучшими результатами в соответсвии с обновлениями в системе. 2. Большенство тем будет изменено под соответствующие категории, некоторые результаты аннулированы. 3. Если аннуляция задевает у участника больше 1 достижения, то в качестве компенсации он может выбрать одну из спец. возможностей VIP пользователя (3,4,5,6). Просмотреть их можно в разделе "Путеводитель" Обсудить нововведения вы можете в этой теме
Мой блог для вас - http://edl.lfforever.ru
体は剣で出来ている。 血潮は鉄で 心は硝子。 幾たびの戦場を越えて不敗。 ただの一度も敗走はなく、 ただの一度も理解されない。 彼の者は常に独り 剣の丘で勝利に酔う。 故に、生涯に意味はなく。 その体は、きっと剣で出来ていた。
|
| |
| |