Логин:
Пароль:
05/02/2012
05/02/2012
05/02/2012
04/02/2012
28/01/2012
26/01/2012
25/01/2012
24/01/2012
Вопросы по D.R-LF2
Ответ от Zmei919 (13:15)
[D.R-LF2]
Firzen
Ответ от man-in-hood (13:11)
[Little Fighter 2]
Дайте спрайты
Ответ от ReiVShiN (00:35)
[Spriting]
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Страница 1 из 212»
Фан Форум для LF'айтеров » Модострой » Spriting » Графические работы (Всё то, что связано с рисованием персов.)
Графические работы
DIMASTERDate: Сб, 26/01/2008, 17:14 | Message # 1
Неуловимый Мудрец
Group: Базовый
Posts: 1224
Reputation: 33
Status: Offline
Технологии создания и обработки графики.


 
NecroMancerDate: Сб, 02/02/2008, 16:27 | Message # 2
Умелец
Group: Базовый
Posts: 182
Reputation: 8
Status: Offline
Где? Я ничего не вижу. wacko
 
DIMASTERDate: Сб, 02/02/2008, 18:09 | Message # 3
Неуловимый Мудрец
Group: Базовый
Posts: 1224
Reputation: 33
Status: Offline
Я и не выкладывал ничего. Здесь любой может задать вопрос и поделиться своим опытом.
------
Мне интересно, как создать светящийся болл. Ну как у Дэвиса, например.



 
NecroMancerDate: Сб, 02/02/2008, 18:12 | Message # 4
Умелец
Group: Базовый
Posts: 182
Reputation: 8
Status: Offline
Я скачал в LF2 Empire персонажа - Antidavis'а. Он Дэвис, но сила унего красная. cool
 
NecroMancerDate: Сб, 02/02/2008, 18:13 | Message # 5
Умелец
Group: Базовый
Posts: 182
Reputation: 8
Status: Offline
А вот и он
Attachment: anti_davis_f.bmp(42Kb)
 
DIMASTERDate: Сб, 02/02/2008, 18:16 | Message # 6
Неуловимый Мудрец
Group: Базовый
Posts: 1224
Reputation: 33
Status: Offline
Кхм. Я уверен, что эта тема не о новых персах. >.<


 
NecroMancerDate: Сб, 02/02/2008, 20:08 | Message # 7
Умелец
Group: Базовый
Posts: 182
Reputation: 8
Status: Offline
А для чего? wacko

Добавлено (2008-02-02, 8:08 Pm)
---------------------------------------------
ПОВТОРЯЮ: ДЛЯ ЧЕГО wacko wacko wacko wacko wacko wacko wacko

 
DIMASTERDate: Сб, 02/02/2008, 20:42 | Message # 8
Неуловимый Мудрец
Group: Базовый
Posts: 1224
Reputation: 33
Status: Offline
-.-
Я написал выше...



 
SpectraDate: Вс, 03/02/2008, 21:21 | Message # 9
Профи
Group: Базовый
Posts: 664
Reputation: 15
Status: Offline
Я в шоке surprised



 
DIMASTERDate: Вс, 03/02/2008, 21:43 | Message # 10
Неуловимый Мудрец
Group: Базовый
Posts: 1224
Reputation: 33
Status: Offline
Спектра, что такое?


 
KillerDate: Вс, 15/06/2008, 13:22 | Message # 11
Сенсей
Group: Базовый
Posts: 951
Reputation: 14
Status: Offline
DIMASTER, скинь какую нить прогу по создаванию плиз cry




-The Bird of the Hermes is my name,cating my wings to make me tame.
-In the name of God,impure souls of the living dead shall be banished into eternal damnation.Amen.
 
TreyDate: Вс, 15/06/2008, 15:59 | Message # 12
Неуловимый Мудрец
Group: Базовый
Posts: 1872
Reputation: 16
Status: Offline
Самя лучшая прога - PAINT NET!!!


 
FirzenDate: Пн, 30/06/2008, 23:32 | Message # 13
Новичок
Group: Базовый
Posts: 29
Reputation: 7
Status: Offline
Если ошибся темой сор. Проблема такова я изменил спрайты мечя фриза (не до конца так тяп-ляп) просто хотел понять как оно будет в игре.
Все установил все получилось но вот в игре это вышло так:

в чем трабла что не так??





Post edited by Firzen - Пн, 30/06/2008, 23:33
 
EdLDate: Вт, 01/07/2008, 00:21 | Message # 14
Кавайный рандом! ^_^
Group: СУ-1
Posts: 5173
Reputation: 182
Status: Offline
в общем в кратце т овй черный не достаточно черный) должен быть #000000


Мой блог для вас - http://edl.lfforever.ru

体は剣で出来ている。
血潮は鉄で 心は硝子。
幾たびの戦場を越えて不敗。
ただの一度も敗走はなく、
ただの一度も理解されない。
彼の者は常に独り 剣の丘で勝利に酔う。
故に、生涯に意味はなく。
その体は、きっと剣で出来ていた。
 
DIMASTERDate: Пт, 15/08/2008, 18:10 | Message # 15
Неуловимый Мудрец
Group: Базовый
Posts: 1224
Reputation: 33
Status: Offline
Я вот рисую пресов и мечтаю, чтобы сделали специальную прожку для спрайтинга в ЛФ. Чтобы специпально была адаптирована под стрипы.
Чего именно я хочу? Дело в том, что если рисовать кадры персов, нужно распологать их точно по координатам, чтобы анимация не дёргалась и не шаталась. Можно это сделать и в DC, но так было бы гораздо проще. В общем. чтобы прожка копипастила в такие же кооординаты кадра, только с учётом номера.... По оси y ещё можно спокойно выровнять, а вот по x....
Объясню тем, кто не понял. Вот например у меня monk_0.bmp открыт был бы открыт в такой проге. Я взял, обвёл первый кадр и вставил во второй. И он встал бы точно по центру второго кадра...
53000000



 
Фан Форум для LF'айтеров » Модострой » Spriting » Графические работы (Всё то, что связано с рисованием персов.)
Страница 1 из 212»
Поиск:
Little Fighter Forever © 2006-2012 | Дизайн от EdL | Хостинг от uCoz