Логин:
Пароль:
21/05/2012
27/04/2012
25/04/2012
19/04/2012
03/04/2012
26/03/2012
26/03/2012
26/03/2012
Пароли
Ответ от Boss_Knight (07:08)
[Little Fighter 2]
Хак в Hero fighter.
Ответ от Qwasich (07:01)
[Hero Fighter]
Вопросы по D.R-LF2
Ответ от stas_louis (23:22)
[D.R-LF2]
Нужны спрайты!
Ответ от Satanael (11:06)
[Spriting]
Кто сильнее?
Ответ от BJIAJL (12:12)
[Little OFFtop]
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Страница 13 из 13«12111213
Фан Форум для LF'айтеров » Оригинальные игры » Little Fighter 2 » Ancalima. Набор бойцов. (регистрация)
Ancalima. Набор бойцов.
LinadDate: Ср, 07/01/2009, 21:27 | Message # 1
Засранец № 1
Group: Базовый
Posts: 848
Reputation: 77
Status: Offline

Клан Ансалима производит набор бойцов.

Ancalima (Ансалима) - дословный перевод с эльфийского языка звучит так: ярчайший, светлейший, вспышка. Ансалима это также самая яркая звезда на небе. В определенные промежутки времени звезда гаснет и вспыхивает с новой силой. Зависимость данного небесного явления еще не изучена, но установлено точно, что фазы мерцания Ансалимы связаны с умиранием и воскрешением птицы Феникс.
Существует легенда, что со дня сотворения мира на земле обитали могучие воины. Враги дрожали лишь при одном их упоминании. Ибо Воины Ансалимы не ведали страха и были беспощадны в бою. Это была могучая раса, но она исчезла…куда?...никто не знает. Ходят слухи что Ancalimа погибла, защищая землю от вторжения демонов… Но теперь Воины Ансалимы вновь стоят на страже добра и зла. И только с помощью богов или демонов можно сокрушить могущество клана.

Герб клана Ancalima


Ангелок - символизирует доброе, светлое начало.
Щит – разделен на две половины, одна символизирует стихию льда,
другая стихию огня, при слиянии двух стихий произойдет мощнейший взрыв.
Щит поддерживают адепты этих стихий: Файрен и Фриз.
Алебарда ЛуисаЭКСа – доблестные сражения объединяют стихию льда и пламени.
Добро должно быть с кулаками.

Заявку на вступление в клан оформляете следующим образом:

1) Ник;
2) Стаж игры в Little Fighter 2;
3) Стаж игры в интернете (Хамачи) или с друзьями;
4) Бойцы-фавориты;
5) Номер ICQ;
6) Ответ на вопрос: почему Вы хотите вступить именно в наш клан?

+ Вам будет необходимо провести несколько сражений с Лидером клана - Shad90.
Цель проведения боев следущая: определить как вы играете в ЛФ2 и самое главное - есть ли у вас способности к обучению.
После того как вы оставите заявку, с вами в скором времени свяжутся по ICQ для собеседования. Поэтому наличие ICQ обязательно (желательно иметь клиент QIP).

Для каждого Воина Ансалимы будет изготовлен уникальный юзербар.
Образец уникального юзербара:

----------------------------------------
Добавлено 4 мая 2009:

  • Итак, внимание! Вступительный экзамен в клан Ансалима официально открыт!

  • Перед вами экзаменационное задание! Требования:
    1) Замените в оригинальной игре LF2 v2.0 файлы stage.dat и rudolf.dat на предлагаемые.
    2) Запускайте игру.
    3) Подготовьте данные о реплее через "recording info":
    Your name - укажите свой ник;
    More info - напишите "Ancalima Clan - Entrance examination";
    Далее жмите "ОК".
    4) Жмём "game start".
    5) Выбираем "Stage mode".
    6) Выбираем Рудольфа.
    7) Дополнительных бойцов НЕ берём.
    8) Устанавливаем:
    Stage - Survival;
    Defficulty - Normal.
    9) Начинаем выполнять задания, нажав "Fight!"

  • Фазы стадии выживания:
    0. Фаза нулевая: выбегают три Бандита по очереди. Необходимо:
  • атаковать первого Бандита дэш-атаками до тех пор, пока не одолеете.
  • атаковать второго Бандита атакой D>J или атакой в простом прыжке, загоняя в состояние ТБ (танец боли).
    После этого бейте его в захвате и швыряйте. Повторяйте цикл до тех пор, пока не одолеете.
  • атаковать третьего сюрикенами, удерживая состояние ТБ, до тех пор, пока не одолеете.
    Разрешается "обрывать" удержание ТБ не более 2х раз.
    1. Фаза первая: выбегает Дип. необходимо:
  • загнать в ТБ обязательно с помощью сюрикенов.
  • трансформироваться в Дипа.
  • выполнить комбо AA+D>J
  • ввести в состояние ТБ и 3 раза его удержать приёмом D>A. После завершить комбинацию приёмом DVA+JA или DVA+A
  • добить Дипа любыми способами.
    2. Фаза вторая: выбегает Бандит. Необходимо:
  • находясь в облике Дипа, сделать комбо AA+Ch+AAA+D>J
  • сделать комбо AA+D>A+A
  • добить Бандита, если он всё ещё жив.
  • трансформироваться обратно в Рудольфа.
    3. Фаза третья: выбегает Генри. Необходимо:
  • загнать в ТБ обязатено с помощью атаки в простом прыжке.
  • трансформироваться в Генри.
  • осуществить комбо >>A+Ch+AAA+D>A
  • добить любыми способами.
    4. Фаза четвёртая: выбегает Луис. Необходимо:
  • находясь в облике Генри, загнать луиса в ТБ.
    Успеть трансформироваться в Рудольфа, схватить Луиса.
    Нанести три удара и трансформироваться в него.
  • сделать комбо Ch+AAA+J+J+J... и так вращать, пока не закончится НР противника или ваше МР.
  • добейте Луиса
    5. Фаза пятая: выбегает Бандит + в начале карты появляется 2 мячика. Необходимо:
  • в виде Луиса провести комбо AAA + D>J
  • провести комбо "мячик+>>A" (когда идёт чередование урона от мячика и урона от вашей атаки).
  • добить любыми способами.
  • трансформироваться обратно в Рудольфа.
    6. Фаза шестая:выбегает Джон + в начале карты появляется 2 мячика. Необходимо:
  • используя мячик, загнать Джона в ТБ.
  • трансформироваться в Джона.
  • проведите комбо AAA+A+D>A
  • проведите комбо AAA+A+JA
  • добейте любыми способами
  • подлечитесь, если считаете это нужным.
  • трансформируйтесь обратно в Рудольфа.
    7. Фаза седьмая: выбегает Файрен. Необходимо:
  • загнать в ТБ любым способом, трансформироваться в Файрена.
  • провести комбо из трёх файерболлов AAA+D>A+A+A
  • добить любыми способами.
    8. Фаза восьмая: появляется медитирующий Рудольф + три мячика. Необходимо:
  • Осуществить комбо "мячик+DvJ" так, чтобы Рудольф не выжил после атаки.
    На это комбо даётся три попытки. Если Рудольф выжил - добейте любым способом.
    Пунк считается выполненным, если хотя бы раз комбо выполнено успешно.
  • Трансформируйтесь обратно в Рудольфа.
    9. Фаза девятая: выбегает Фриз. Необходимо:
  • загнать в ТБ любым способом, трансформироваться в Фриза.
  • создать меч и выполнить комбо с мечом:
    "заморозка + отбежать + бросить болл + бросить меч + создать меч + бросить болл + бросить меч ..."
    Достаточно выполнить такую цепочку из трёх бросков ледяного меча (рассчитайте место на карте, чтобы комбо "вместилось").
  • добейте Фриза, если у него ещё есть ХП.
    10. Фаза десятая: появляется медитирующий Рудольф. Необходимо:
  • за Фриза выполнить комбо:
    "заморозка + ураган + болл + дэш-атака"
    Уровень ХП так рассчитан, что при удачном выполнении вражеский Рудольф погибает.
    Если Рудольф выжил - добейте любым способом.
    На выполнение этой комбинации даётся три попытки. То есть три медитирующих Рудольфа.
    Пунк считается выполненным, если хотя бы раз комбо выполнено успешно.
  • трансформируйтесь обратно в Рудольфа.
    11. Фаза одиннадцатая: выбегает Деннис. Необходимо:
  • загнать в ТБ обязательно с помощью сюрикенов.
  • трансформироваться в Денниса.
  • выполнить комбо AA+Ch+AAA+DVA
  • добить Денниса, используя удержание ТБ с помощью боллов (D>A).
    12. Фаза двенадцатая: выбегает Бандит. Необходимо:
  • за Денниса выполнить комбо AA+Ch+AA+D>J+Ch+AA+D>J+Ch+DVA
  • добить Бандита любым способом.
    13. Фаза тринадцатая: выбегает Вуди. Необходимо:
  • за Денниса загнать Вуди в ТБ ударом с разгона >>A
  • два раза выполнить удержание ТБ с помощью боллов.
  • успеть трансформироваться в Рудольфа и продолжить удержание ТБ с помощью сюрикенов.
    Для этого спользовать три сюрикена, а после схватить Вуди и трансформироваться в него.
  • за Вуди схватить противника, загнав в ТБ простыми ударами, и выполнить комбо AAA+D^A+>JA+D>J
  • добейте Вуди, если у него ещё есть ХП.
    14. Фаза четырнадцатая: по очереди появятся три медитирующие Рудольфы. Необходимо:
  • за Вуди выполнить комбо DVA+D^A+>JA+D>J
    Если комбо "сорвалось", пробуйте снова, если у вражесткого Рудольфа достаточно ХП.
    Пунк считается выполненным, если хотя бы раз комбо выполнено успешно.
  • ещё одно комбо D^A+D^A+>JA+D>J
    Если комбо "сорвалось", пробуйте снова, если у вражесткого Рудольфа достаточно ХП.
    Пунк считается выполненным, если хотя бы раз комбо выполнено успешно.
    15. Фаза пятнадцатая: выбегает Девис. Необходимо:
  • примите облик Рудольфа.
  • загнать Девиса в ТБ обязатено с помощью атаки в простом прыжке.
  • трансформироваться в Девиса.
  • загнать Девиса в ТБ простыми ударами.
  • удерживать ТБ с помощью боллов. следите за ХП противника. Когда ХП станет менее 100, сделайте захват.
    Выполните в захвате AAA+D^A. Противник должен погибнуть.
    16. Фаза шестнадцатая: по очереди выбегают три Бандита. Необходимо:
  • загнать в ТБ простыми ударами. Схватить и выполнить AAA+DVA+D^A+D^A
  • добить Бандита.
  • со вторым бандитом поступить так: AAA+A+D^A+D^A
  • добить Бандита.
  • третьего бейте атакой D^J+A
  • верните облик Рудольфа.
    17. Фаза семнадцатая: две волны по 4 Бандита. Необходимо:
  • используйте хитрость - пусть бандиты скапливаются около оружия, вы атакуйте дэш-атаками.
    18. Фаза восемнадцатая: выбегает ЛуисЭКС + несколько Хантеров + падает несколько предметов. Необходимо:
  • одолеть противников. Действуйте как душе угодно.
    19. Фаза девятнадцатая: выбегает Фирзен. Необходимо:
  • победить Фирзена. Действуйте как душе угодно.
    20. Фаза двадцатая: "Happy End". Необходимо:
  • Действуйте как душе угодно.
  • В принципе можно погибнуть. Но если хотите меня поразвлечь, попробуйте продержаться сколько сможите :)

    Дополнительные сведения:

  • чтобы восстановить ману, необходимо в облике рудольфа нажать DvJ или D^J. Можно делать сколько угодно и когда угодно.
  • если при выполнении задания ваш противник испортил комбинацию, сделав сальто, вам необходимо попробовать снова выполнить пункт, если у врага ещё достаточно НР.
  • советую после фазы нажимать паузу и пересматривать данные требования, так как запомнить такую последовательность действий тяжело.

    Также я предоставляю вам реплей-образец, где все задания выполнены, но ещё показаны "промахи", которые учтены в описании фаз. Так что смотрите и не расстраивайтесь, если сложное комбо не получилось в первого раза.
    И конечно же выкладываю лекционный материал + набор обучающих реплеев.
    Желаю всем успехов! :)
    Войнами Ансалимы станут самые достойные, честные и умелые бойцы!
    Если есть вопросы - задавайте :)

    -----------------------------------
    + Сообщения данной темы с полезной информацией:

  • сообщение #6
  • сообщение #27
  • сообщение #93
  • сообщение #113
  • сообщение #121
  • сообщение #133
    -----------------------------------

    P.S.все выше названные файлы - вот они, в архиве.

    Attachment: Ancalima_Clan.rar(334Kb)



    Онлайн база реплеев
  •  
    Edik92Date: Вс, 30/08/2009, 16:24 | Message # 181
    Сенсей
    Group: Базовый
    Posts: 910
    Reputation: 44
    Status: Offline
    DIMASTER,
    -Лентяй > : 0
    всех вошедших в клан поздравляю!Удачи! beer
     
    Super_FighterDate: Вс, 25/10/2009, 18:15 | Message # 182
    Умелец
    Group: Базовый
    Posts: 195
    Reputation: 23
    Status: Offline
    1) Super_Fighter;
    2) Стаж игры в Little Fighter 2: начал играть с 2006 года, но был большой перерыв. Продолжил играть с Августа этого года;
    3) Стаж игры в интернете (Хамачи) или с друзьями: С Августа этого года;
    4) Я играю за любого бойца, предпочитаю Random;
    5) ICQ не имею, мне отказывают в регистрации (может поможите);
    6) Ответ на вопрос: почему Вы хотите вступить именно в наш клан? - Потому что хочется, потому что интересно, потому что делать больше нечего, потому что других кланов нет и никак не появляются они, потому что потому всё кончается на "У".

    Испытайте меня! deep_smbd_kill Ррррраааааа! mark_8e Кавабанга!





    Post edited by Super_Fighter - Вс, 25/10/2009, 18:17
     
    Shad90Date: Вс, 25/10/2009, 18:58 | Message # 183
    ლ(ಠ益ಠლ)
    Group: СУ-1
    Posts: 2088
    Reputation: 121
    Status: Offline
    Quote (Super_Fighter)
    Испытайте меня!

    Предлагаем пройти вступительный экзамен, информация о котором содержится в первом сообщение данной темы. С него начинается каждая страница темы.



    キミと 一緒がいちばん
    好きよってもっとぎゅっとね
    キミを 新しい場所へと
    引っぱってっちゃう る・らんら!して?
    ホント 一緒にいたいな
    邪魔されたくないんだもん
    キミに 秘密の場所では
    張り切っちゃうよ
    る・らんら?る・らんら!だよ
     
    EdLDate: Вс, 25/10/2009, 19:36 | Message # 184
    Кавайный рандом! ^_^
    Group: СУ-1
    Posts: 5436
    Reputation: 200
    Status: Offline
    эх. медленно развивается так.
    кроме нововступления желающих так и стоит на месте. ничего больше не делается >_>



     
    Super_FighterDate: Вс, 25/10/2009, 22:09 | Message # 185
    Умелец
    Group: Базовый
    Posts: 195
    Reputation: 23
    Status: Offline
    Shad90, я месяц назад пробовал этот "экзамен", но не мог дойти до конца (честно говоря, меня это просто бесило). Неужели знание этих комбо - главнее всего. Может просто кто-то из вашего клана меня протестирует? Если нет, то и без вступления в клан обойдусь.


     
    LinadDate: Ср, 28/10/2009, 16:50 | Message # 186
    Засранец № 1
    Group: Базовый
    Posts: 848
    Reputation: 77
    Status: Offline
    Super_Fighter, в условиях не сказано что нужно пройти ВСЕ. Это как на настоящем экзамине, идеал - 100%. Но естесно такой результат покажут только те кто хорошо играет, сделай сколько сможеш и все.


    Онлайн база реплеев
     
    Shad90Date: Ср, 28/10/2009, 19:09 | Message # 187
    ლ(ಠ益ಠლ)
    Group: СУ-1
    Posts: 2088
    Reputation: 121
    Status: Offline
    Quote (EdL)
    эх. медленно развивается так.

    Тише едешь - дальше будешь

    Quote (Super_Fighter)
    Неужели знание этих комбо - главнее всего. Может просто кто-то из вашего клана меня протестирует?

    Super_Fighter, ок, давай-ка действительно тебя по-серьёзному протестирую (завтра/послезавтра).
    Оцениваю наши экзаменационные требования как умения среднего уровня. Знать и юзать основы игры - этого недостаточно, потому и требования выше.

    Добавлено (2009-10-28, 7:09 Pm)
    ---------------------------------------------

    Quote (Super_Fighter)
    я месяц назад пробовал этот "экзамен", но не мог дойти до конца (честно говоря, меня это просто бесило).

    Если проблема в выживаемости, а сами задания нормально выполняются, то учись не терять НР. Не повторяй действия из-за которых НР убывает. Если же проблема в самих приёмах, значит эти приёмы и следует тренировать. Как это делать и т.п. уже множество раз говорилось, в частности в специальном лекционном материале!



    キミと 一緒がいちばん
    好きよってもっとぎゅっとね
    キミを 新しい場所へと
    引っぱってっちゃう る・らんら!して?
    ホント 一緒にいたいな
    邪魔されたくないんだもん
    キミに 秘密の場所では
    張り切っちゃうよ
    る・らんら?る・らんら!だよ
     
    Super_FighterDate: Ср, 28/10/2009, 19:42 | Message # 188
    Умелец
    Group: Базовый
    Posts: 195
    Reputation: 23
    Status: Offline
    Комбинации-то я все (но не всегда) могу сделать, даже Файреном еще одно комбо сделал (в реплее увидете), о котором в экзамене не сказано.
    Quote (Shad90)
    проблема в выживаемости

    Это оно самое.
    Вот мой реплей, сколько сумел с первой попытки:

    Добавлено (2009-10-28, 7:42 Pm)
    ---------------------------------------------
    P. S.: А от игры на завтра/после~ не откажусь :)

    Attachment: Test_Survival.lfr(18Kb)



     
    Shad90Date: Пт, 30/10/2009, 17:34 | Message # 189
    ლ(ಠ益ಠლ)
    Group: СУ-1
    Posts: 2088
    Reputation: 121
    Status: Offline
    Super_Fighter, замечания по прохождению:
    1. в первые секунда показалось, что ты не имеешь понятия, что такое дэш-атака...
    2. бандит блокировал атаки. А почему бандит ставит блок? Действуй так, чтобы этого не было. Об этом уже говорил в этой теме.
    3. к сожалению, несколько несложных приёмов не были сделаны до конца.
    4. совсем не "знаешь" доспехи. Это касается Фазы 4.
    Плюсы:
    1. комбо за Файрена DvJ+D>A, хотя то, что не указано в задании, не должно учитываться.
    2. кажется, это твоя первая попытка :)
    ----------------
    Это средненькая игра. Плохо, что ошибки именно в элементарщине.
    Super_Fighter, советую посмотреть прохождения других игроков (полезно будет обратить внимание как на правильные действия, так и на ошибки) и полистать эту темку, здесь помногу раз давал полезные рекомендации.



    キミと 一緒がいちばん
    好きよってもっとぎゅっとね
    キミを 新しい場所へと
    引っぱってっちゃう る・らんら!して?
    ホント 一緒にいたいな
    邪魔されたくないんだもん
    キミに 秘密の場所では
    張り切っちゃうよ
    る・らんら?る・らんら!だよ
     
    Super_FighterDate: Пт, 30/10/2009, 19:05 | Message # 190
    Умелец
    Group: Базовый
    Posts: 195
    Reputation: 23
    Status: Offline
    Я давным давно все посмотрел.
    Shad90, чего не хватает мне, для вступления?
    Может мне уже идти жить дальше?



     
    KoLyanDate: Чт, 09/09/2010, 13:51 | Message # 191
    Умелец
    Group: Базовый
    Posts: 152
    Reputation: 5
    Status: Offline
    1)koly-an
    2)стаж-болиеменние
    3)хамачи номально играю, с друзьями всех делаю
    4)Freeze+Firen=Firzen с трюмя
    5)нету но есть хамчи на LFF[LF2]#2
    6)люблю сидеть в каком-нибудь клане

    Quote (Super_Fighter)
    Может мне уже идти жить дальше?
    канеш иди кто тебя держит!
     
    Shad90Date: Чт, 09/09/2010, 15:02 | Message # 192
    ლ(ಠ益ಠლ)
    Group: СУ-1
    Posts: 2088
    Reputation: 121
    Status: Offline
    koly-an, можешь попробовать выполнить вступительное задание.
    Все необходимые инструкции - в самом верхнем сообщении.



    キミと 一緒がいちばん
    好きよってもっとぎゅっとね
    キミを 新しい場所へと
    引っぱってっちゃう る・らんら!して?
    ホント 一緒にいたいな
    邪魔されたくないんだもん
    キミに 秘密の場所では
    張り切っちゃうよ
    る・らんら?る・らんら!だよ
     
    KoLyanDate: Чт, 09/09/2010, 16:43 | Message # 193
    Умелец
    Group: Базовый
    Posts: 152
    Reputation: 5
    Status: Offline
    эт шоль реплеи
    P.S если да то легко
     
    Фан Форум для LF'айтеров » Оригинальные игры » Little Fighter 2 » Ancalima. Набор бойцов. (регистрация)
    Страница 13 из 13«12111213
    Поиск:
    Little Fighter Forever © 2006-2012 | Дизайн от EdL | Хостинг от uCoz