|
|
|
Последние сообщения на форуме
Последние 20 сообщений...
Последние 20 сообщений
|
Новинки в каталоге файлов |
![]() |
|
|
![]()
Сетевая игра Сетевая игра - возможность подключения нескольких компьютеров для совместной игры. Любая сетевая игра подразделяется на два основных типа: на локальную (внутрисетевую) и на внешнюю (по интернету). Для игры по сети с человеком, компьютер которого соединен с вашим кабелем игра идет проще простого, а вот у игроков по интернету могут возникать сложности, т.к. играть зачстую хочется и тем, кто находится в разных точках планеты. Давайте же разберем оба типи игры Для любой сетевой игры должны соблюдаться определенные правила: Во-первых, у вас и вашего соперника должна быть одна и та же версия игры, не важно оригинал это или нет. Во-вторых, даже если версия одинаковая, файлы *.dat и содержимое data.txt должно совпадать, иначе произойдет ошибка В третьих, скорость у обоих игроков должна быть не менее 256 кбит\с, т.к. это минимум для более-менее стабильной игры (без рассчета на погрешность сети) В четвертых, соблюдайте кодекс бойца, имейте честь не жульничать, использовать баги и прочие вещи. Кодекс-лист вы найдете в конце этой статьи. Игра по локальной сети Для игры по локальной сети потребуется как минимум два соединенных компьютера, с установленной игрой LF. 1. Запускаем саму игру ![]() 2. Оба игрока заходят в Network Game Там вы увидите два пункта на выбор и над ними свой IP адрес. ![]() 3.1. Один игрок заходит в "ожидание", нажимая Waiting for Opponent , сообщает второму игроку свой IP адрес ![]() 3.2. Второй игрок выбирает второй пункт "Connect to opponent" и вводит тот iP, который сообщил ему первый игрок ![]() 4. Наслаждаться игрой) Приятность игры по локальной сети - нет никаких неполадок. Скорости между локальными компьютерами всегда хватает Игра по интернету (обычная) Отличительной чертой игры по интернету можно назвать возможность игры с кем угодно. Однако тут могут возникать разные сложности. Во-первых, это поиск соперника. Это иногда тоже бывает проблемой, но её легко решить благодаря LFF и другим проектам, объединяющим игроков. Во-вторых, способы соединения и неполадки. Игра по интернету довольно проблматичн, потому придется привыкать к чему бы то ни было. Для игры по интернету потребуется то же самое, что и для локальной игры, причем даже пункты придется выполнять те же самые. Но так как предоставляющие услуги интернета провайдеры могут мешать в игре, вам лучше использовать не тот IP, который пишет игры, а, например, посмотреть свой IP на сайте 2ip.ru Таких сайтов большое множество. Причина их использования в том, что игра может давать ложный IP, когда вы в сети Интернет. Теперь вы можете подключаться к желаемому игроку и играть с ним Игра по интернету (Hamachi) Хамачи - программа создания виртуальной сети между компьютерами на любом расстоянии. Заходя в определенные комнаты (сервера), вы автоматически делаете видимость для своего компьютера того, что вы соединены с другими компьютерами этой комнаты (сервера). Таким образом решается сразу 2 проблемы:Первая - поиск соперников. Вы заходите в специально отведенные для игры сервера и смотрите кто в онлайне и готов поиграть. Автоматически отпадает проблема искать кого-либо для сражения, ведь все желающие сразу будут видны. Вторая - если не получается соединиться обычным методом, то тут тоже может выручить Хамачи. Ведь вы имитируете локальную сеть с остальными членами сервера, на который зашли. Когда вы запускаете Хамачи, у вас появляется ещё один IP, его то вы и используете для этого. Чтобы использовать хамачи, следуйте инструкции ниже. 1. Скачиваем саму программу Хамачи отсюда;
2. Устанавливаем. Можо ничего в параметрах установки не менять;
3. Запускаем. Вылетит преветствующее окошко, жмём "далее", затем крестик (можно и прочесть заодно ^_^). Скриншот:
![]() 4. Далее перед нами останется лишь одно единственно окошко. Скриншот:
![]() 5. Жмём нижнюю левую кнопку "Включить";
6. Перед нами появится окошко для создания логина, создаём себе ник;
7. После создания ника произойдёт автоматическое подключение к сети и окошко примет такой вид, где самая верхняя строчка - ваш IP в сетях Hamachi, вторая строчка - ваш ник, а нижняя левая кнопка станет зеленой, это значит, что вы в онлайне и подключены. Скриншот:
![]() 8. Далее жмём нижнюю кнопку, вторую с левого конца ( на ней нарисовано что-то вроде треугольника) и выбираем "Войти в существующую сеть"; 9. Перед вами представится окошко для ввода имени сервера и пароля.
Наши сервера: 1. сервер: LFF#[LF2]#1 пароль: LF2 2. сервер: LFF#[LF2]#2 пароль: LF2 3. сервер: LFF#[NTSD]#1 пароль: NTSD 4. сервер: LFF#[NTSD]#2 пароль: NTSD (5й и 6й сервера - исключительно для игроков NTSD)
10. Далее заходим в игру. В игре всегда есть тот, кто подключается и тот к кому подключаются (кто хостит);
11. Если хостите вы, то заходите в игру, в "Network Game" и выбираете "Waiting for Opponent":
и перед вами появится так называемое "ожидание":
Эта полоска будет бегать, пока к вам не подключится игрок. Поэтому тот, кто хостит сидит и тихонечко ждёт...
12. В случае если вы подключаетесь, вы заходите в игру, в Network Game и выбираете Connect to Opponent. Скриншот:
и перед вами появляется строка для ввода. Скриншот: Сюда требуется ввести IP игрока, к которому вы конектитесь. Для этого смотрим IP своего соперника в списке серверов в Хамачи.
Допустим нас ждёт следующий игрок:
Значит в окошко мы вводим именно его IP. После этого жмем OK. Если интернет-связь между игроками более или менее нормальная, то начнётся загрузка игры Полезные ссылки по данной теме: 1. Инструкция по сохранению аккаунта Hamachi (переустановка OS, использование одного аккаунта на нескольких компьютерах) - http://lfforever.ucoz.ru/forum/28-303-1 2. Справочная служба LFF по Хамачи - http://lfforever.ucoz.ru/forum/12-40-1 3. Подать заявку на разбан - http://lfforever.ucoz.ru/forum/2-410-1 P.S. так же вы можете проверить качество соединения с соперником ДО игры. Для этого нужно в хамачи выбрать пользователя в онлайне и кликнуть по нему правым щелчком и в появившемся меню выбрать "Проверить доступность", и появится следующее окно: ![]() В указанном на картинке столбике будет посекундно указываться скорость передачи и получения данных (пинг\отправка пакета). Примерная рассчетная таблица пинга:
Главное, чтобы вы всегда помнили, что тормоза у обоих игроков абсолютно одинаковые. Причина тому - технология, с которой сделана игра, а именно "Frame by Frame". Это значит, что до тех пор пока одно и тоже действией не произойдет в одно и тоже время и у вас и у соперника, дальше никакихдействий происхоить не будет. Вы, наверное. замечали, что при тормозах нет прокрутки "мертвых кадров". Это как раз потому, что технология игры всегда приравнивает события и на вашем экране и на экране соперника. Итак - лаги у обоих противников всегда одинаковые. Кодекс бойца Итак, давайте запомним некоторые правила кодекса бойца LF В большенстве случаев новички не соблюдая его, создают себе плохую репутацию, а потом говорят что с ними ни у кого нет желания играть. Попытаемся перечислить простейшие аспекты: 1. Не использовать баги. Самое простейшее, что нужно уяснить. Список багов, влияющих на ход игры можно найти на форуме Не используйте баги, играйте на совесть) 2. Чит-код Если противники играют в равных условиях, но, например, берут Louis, потом во время уже самого боя вводят чит-код, чтобы трансформация не ограничивалась колличеством HP, а при конце дуэли снова выключают. Это что ни на есть жульничество. Проще говоря: не умея играть простыми способами, учитесь. Но не прибегайте к нарушению кодекса. Чит код спокойно можно использовать для открытия всех персонажей или режима Crazy для Стадий или VS с COM игроками. Но не для собственных бесчестных целей. 3. Игра боссами Уже не раз такое встречалось, когда новичок, будучи неумеющим играть обычными персонажами, выбирает боссов. Это известно многим. Но, в большенстве случаев, мало кто отдает себе отчет в сделанном. Если вы выйграли с неравными силами, выбрав куда более сильногоперсонажа, то не следует прибегать к оскорблениям проигравшего, насмешкам или т.п. Во-первых, вы сами себя опускаете в глазах игрока своей речью. Во-вторых, если тот, кого вы выйграли усиленным персонажем, возьмет его же, скорее всего у вас вообще шансов не устанется. А после сказанного выше, всегда есть шанс проиграть плюс ко всему и обычному персонажу. Лучше учиться играть, чем прибегать к подобным вещам. На самом деле игра за боссов не дает опыта игры. Потому и требуется играть за обычных, а ПвП лучший метод обучения. 4. Лаги Как уже говорилось, лаги у всех одинаковые, потому сваливать всю вину на лаги и тормоза в игре неправильно. Хотя бы потому, что точно такие же проблемы всегда имеет и соперник. И если вы проиграли, значит проивник наловчился и научился как-то играть с этими проблемами, что следует учиться делать и вам. Решение проблем В игре по сети так же могут позникать различные проблемы, выскакивать ошибки. Ниже приведена таблица возможных и уже зарегистрированных проблем и их решений:
|
![]() ![]()
![]() |
Copyright Little Fighter Forever © 2006-2010 ![]() |