Настройки
https://lfforever.ru/design/black.css https://lfforever.ru/design/ds_dw.css https://lfforever.ru/design/xmas.css
Присоединяйся к каналу LFF в Discord!
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
[Софт] LF Studio
29.07.11 17:11 | #101

Репутация: 169
Постов: 1658
Quote (EdL)
пример использования?) для чего он?)

monk_wall
Шэд приедет у него спроси ))



Щёлкните на дракончика, он должен рости!!!
Никто не знает столько, сколько не знаю Я
29.07.11 17:37 | #102

Репутация: 84
Постов: 1151
Да,смысла его не увидел тоже,но пусть будет!
29.07.11 17:53 | #103

Репутация: 169
Постов: 1658
Впринципе он полезен только шеду будет и мне (для ковыряния ЛФ и ЛФО).
Посути этот плагин похож на ArtMoney. Только там вы ищите значение в памяти процесса. А в моём плагине адрес нужно ввести самому.



Щёлкните на дракончика, он должен рости!!!
Никто не знает столько, сколько не знаю Я
29.07.11 18:14 | #104

Репутация: 84
Постов: 1151
А,если так то пригодиться для теста боёвки, персу поставил дохрилион хп и тесть!
Ещё идея насчёт плагина такая есть
Чтобы плуг автоматом переводил дат файлы из одной шифрации в другую!

29.07.11 18:28 | #105

Репутация: 169
Постов: 1658
Quote (SURIK)
Чтобы плуг автоматом переводил дат файлы из одной шифрации в другую!

Это всмысле с учётом нового пароля зафигаченого в EXE?

[ Маленький Фриз говорит: это сообщение было отредактировано!]


Щёлкните на дракончика, он должен рости!!!
Никто не знает столько, сколько не знаю Я
29.07.11 19:07 | #106

Репутация: 416
Постов: 8073
переношу тему в релизы.
уже несколько версий вышло. пора уже.

Coding in Assembly requires a mix of:
80% of brain, passion, intuition, creativity
10% of programming skills
10% of tan levels in your blood.
29.07.11 21:09 | #107

Репутация: 84
Постов: 1151
Quote (Satanael)
Это всмысле с учётом нового пароля зафигаченого в EXE?

Да!
Или можно так чтобы плагин перешивровывал отдельно выбранные дат файлы из одной шифрации в другую

30.07.11 00:53 | #108

Репутация: 416
Постов: 8073
SURIK, а если после кучи изменений в ехе, кодовое слово смещено по адресу?)
Coding in Assembly requires a mix of:
80% of brain, passion, intuition, creativity
10% of programming skills
10% of tan levels in your blood.
30.07.11 21:29 | #109

Репутация: 84
Постов: 1151
ты имеешь в виду что плуг будет читать шифрацию из ехе?
30.07.11 21:59 | #110

Репутация: 416
Постов: 8073
именно
Coding in Assembly requires a mix of:
80% of brain, passion, intuition, creativity
10% of programming skills
10% of tan levels in your blood.
31.07.11 00:20 | #111

Репутация: 84
Постов: 1151
Да не, зачем так, пусть лучше юзер сам вводит начальное кодовое слово и конечное
31.07.11 01:01 | #112

Репутация: 416
Постов: 8073
Сата тебя выше спросил про это, а ты ему сказал "да" ) а мне говоришь "зачем так" ))
Coding in Assembly requires a mix of:
80% of brain, passion, intuition, creativity
10% of programming skills
10% of tan levels in your blood.
31.07.11 16:39 | #113

Репутация: 84
Постов: 1151
Я его вопрос не понял)
03.08.11 16:53 | #114

Репутация: 169
Постов: 1658
monk_wall

Добавлено (03/08/2011, 16:53)
---------------------------------------------
Добавил новую фичу, теперь при запуске игры из программы можно чтобы сразу начиналась загрузка игры. Эмуляция нажатия "start game".



Щёлкните на дракончика, он должен рости!!!
Никто не знает столько, сколько не знаю Я
03.08.11 18:09 | #115

Репутация: 416
Постов: 8073
надеюсь, эмуляция случаем не делалась путем перехода к другому адресу программы?)
Coding in Assembly requires a mix of:
80% of brain, passion, intuition, creativity
10% of programming skills
10% of tan levels in your blood.
03.08.11 18:14 | #116

Репутация: 169
Постов: 1658
Quote (EdL)
надеюсь, эмуляция случаем не делалась путем перехода к другому адресу программы?)

Я сначала сделал так чтобы курсор подводился к пункту меню а потом эмулировалось нажатие левой клавиши мыши. Но блин то что пользователь если дёрнет мышью то сбивается указатель мыши естественно, поэтому сделал маленько подругому - патчатся условные переходы на безусловные, два перехода нопятся и прога идёт по пути по которому шла если бы мы нажали "game start".



Щёлкните на дракончика, он должен рости!!!
Никто не знает столько, сколько не знаю Я
03.08.11 19:13 | #117

Репутация: 416
Постов: 8073
меня напрягает то, что если игра пропатчена, то там на старте делается переход на блок подключающим длл.
получается что с этим редактором переход скорее всего совершаться не будет и длл не подгрузится.

Coding in Assembly requires a mix of:
80% of brain, passion, intuition, creativity
10% of programming skills
10% of tan levels in your blood.
03.08.11 19:51 | #118

Репутация: 169
Постов: 1658
да можно проверить дай ссылку на лф мод где длл юзается я проверю.


Щёлкните на дракончика, он должен рости!!!
Никто не знает столько, сколько не знаю Я
03.08.11 22:39 | #119

Репутация: 84
Постов: 1151
НТСД возьми...
04.08.11 04:28 | #120

Репутация: 31
Постов: 193
У меня вопрос:
Сиё творение будет получше Data Changer'a от Mondilano или же пока не дотягивает?

Поиск: