Главная » 2008 » Декабрь » 13
|
|
|

В данный момент, на официальном форуме LF2 не прекращает обновляться информация о разработке метода игры до 4 игроков по интернету (в последнее время уточняется, что возможно даже до 8 игроков) Данная разработка была подтверждена и одобрена разработчиками самой игры, сразу после релиза v2.0. До релиза 2.0, данный метод разрабатывался, но не был огласован. После перехода игры на новую версию появилась потребность в переводе и самой разработки на эту же платформу, что заметно замедлило прогресс.
Что из себя представляет разработка? Под разработкой Silva (кодинг), 300W (php), Chiko(всего по-немногу) и некоторых других разработчиков, данный проект продолжает модифицироваться . В Данный момент существует закрытый бета тест.
Главной проблемой разработки является синхронизация рандомных событий, а именно выпадание оружия с неба и прочего прочего, что на 100% изначально не указано нигде и происходит только в случайном порядке и не иначе. Попутной проблемой явилась невозможность защиты от рассоединения (сервера), т.к. любая установленная защита не позволяет запускаться игру вообще. Вместе с этим не работает чит код lf2.net
Для того чтобы данный метод работал, используется специальный модуль (в разработке), который работая через exe игры, позволяет делать соединение с сервером (специальным по LF2), который будет написан на PHP, а в дальнейшем возможно будет допущен MySQL для создания базы данных о игроках (но маловероятно).
Данный PHP сервер, и сама разработка (как ответили разработчики) НЕ будет пренадлежать строго официальному сайту и будет иметь свободное распространение среди всех игроков.
|
|
Автор: EdL
Раздел: Архив
|
|
|
|
| | | 22/05/2012 | Комментариев: 7 | Рейтинг: 5 |
| | | 21/05/2012 | Комментариев: 10 | Рейтинг: 4 |
| | | 20/05/2012 | Комментариев: 1 | Рейтинг: 4 |
| | | 20/05/2012 | Комментариев: 7 | Рейтинг: 5 |
| | | 20/05/2012 | Комментариев: 1 | Рейтинг: 5 |
|
|