Логин:
Пароль:
21/05/2012
27/04/2012
25/04/2012
19/04/2012
03/04/2012
26/03/2012
26/03/2012
26/03/2012
Главная » 2009 » Сентябрь » 7 » NTSD II: Первый Взгляд
20:01
NTSD II: Первый Взгляд

И перешёл мне дорогу черный-черный ниндзя.
Плохая примета...


Статья написана при поддержке NTSD-RU субпроекта
Все права пренадлежат персоналу сети порталов LFF
Рецензию написал: EdL

Ожидания и факты

Спустя много времени появилась NTSD2 - модификация. Всё, о чем мечтали, тоже появилось, например, полноценный переход на версию 2.0 (или 2.0a?) от LF2.


Анекдот:
- LF2 это мод NTSD !!
И не спорь!


Что ни говори, а разработчики действительно постарались.
Сразу при запуске игы наблюдается дух и мысль авторов - меню, музыка, стиль, всё на высоком уровне.
Бойцы, наконец, не выглядят дисбалансированными, а обещанные платформы уже более менее работают.
У NTSD II есть будущее.


Под скальпелем
Запускаем игру, слушаем музыку. Видим такие вещи как Online Game. Простите, но кому вы лапшу на уши вешаете, если протоколы передачи данных вы точно не меняли? И очевидные ляпы в том же меню. При заходе в него "Network Game", внизу там же ссылка на форум LF2 с изображением Julian и сохраненные синие рамки и картинки настроек. Поторопились?
Хочется поиграть, и тут мы тыкаем на старт. Надпись "Nave Rulez". На примере известных людей как с LFE (Silva, администраторы, модостроители LF2) и LFF (администрация, основатель, Satanael) знают, что изначально это был копирайт (не указывающий на авторские права) от Silva, который создал dll, подгружаемый в игру и позволял менять множество вещей (включая, кстати, платформы и ту самую надпись). Не хочется обижать разработчиков, но указывая что-то лишь свое в созданном не ими мире может навлечь противников.

Старые тапки:
- NTSD под Molebox, NTSD2 под Molebox...
...разработчики идут по длинне старых граблей



Стоит отметить отлично оформленное меню после загрузки (и во время неё, кстати, тоже). Высококачественные обои, обработанные визуальными редакторами. Музыка главного меню отличная, стиль аниме + мелкие-мелкие изменения. Высокий уровень, очень.

Поторопились, поезд обогнали
Много ляпов, которые обычно разработчики всегда скрывали, опять же показаны в использовании DLL от Silva. Например, вы можете увидеть в режиме "Турнира" больше персонажей (видимо они скрытые как бы), нежели в режиме стадий. К чему бы это? А это технология hiden id (которая, кстати, довольно старая). Кроме всего используется Timestop функция, сделанная примерно 1-1,5 месяца назад от Silva для его же DLL. Можете посмотреть на него через DvA у Sasuke, нет больше никаких "замедлений", какие были в NTSD1. Теперь всё серьезнее, и тем не менее трусы по прежнему пахнут LF'ом. Так же разрабы оставили пароль lf2.net, какой был и в оригинале LF2. От себя хотелось бы сказать, что аниме с духом "лидера" не имеет столько мрачной музыки, сколько модификация, по сей причине хотелось бы, чтобы не только главное меню подбадривало игроков.


Сказка ложь, да в ней намек:
- Первым, кто разрабатывал программы для
редактирования LF2 был Rammichael.
Только молодое поколение не знает, что
он русский. Он породил модострой
за границей нашей великой славянской земли
после чего и начали появляться
самые разные модификации


Глазами эксперта можно посмотреть на работу с точки зрения геймера-новичка, геймера-старожила.
Персонажи больше не бегают сломя голову, ходят в реальной человеческой скорости.
Вдруг откуда не возмись... появились интересные вещи.
- Имитация инвентаря
если внимательно присмотреться, когда игрок берет предмет, около него светится иконка того, что он держит в руках в черном облаке, показывая, что при нем. Так иногда изображался инвентарь или мысли о предмете в разных ретро-играх. Задумка похвальная, но тут возникает спорный вопрос: зачем это делать, если всё равно больше 1 предмета взять нельзя? Может просто разработчики не желали прорисовывать движения с оружием и корректировать для персонажей? Ведь способ имитации инвентаря хорошо прикрывает конторку.
- Статистика и показатели
при выборе персонажей около иконки показаны показатели "скорости", "силы атаки с расстояния", "силы атаки в близи" и "особое свойство". Вопрос: для чего это нужно, если чаще всего игроки будут всё равно выбирать персонажа, который приглянулся из прородителя-аниме. Не ясно. Тем более эта идея была реализована ещё в модификациях на LF2 v.1.9 (даже не v.1.9c).


Стоит ли трафика?
Тут рассуждать можно очень долго. Как стало ясно в последние дни перед выходом beta-версии игры, что разработчики просто не укладываясь в указанный срок были просто под давлением ожидающих. Единственное на что пригодна данная версия - ознакомиться с тем, что хотят подарить нам разработчики. Ежели вы хотите вкусить полную силу, ждите более старшие версии, а если и терпения хватит - полную.

Кроме шуток:
- выгружено при поддержке
администрации NTSD-RU:
скачать NTSD II demo


Вердикт
После стольких событий и ожиданий, когда что-то, но появилось на свет, можно несколько вздохнуть с облегчением. После того, как игра перешла на LF2 v.2.0 (опять же, может LF2 v.2.0a ?) можно ожидать лучших времен для проведения мероприятий. Поэтому как только появится более-менее стабильная версия, будут проводится действа на нашем субпроекте.
Несмотря на все ляпы, которые допущены уже в демо-версии, модификация обещает выполнить предначертанное. Однако после её финальной версии, к сожалению, развития видимо нам получить не дано. Это будет всё тот же NTSD, но уже в профиль и чуть покрытый приятной сединой разработчиков.

Просмотров: 1303 | Добавил: EdL
Всего комментариев: 37
+1
29 IKIQ   (10/09/2009 19:36)
Имитация инвентаря - пфф, EdL, не тупи! это сделано для того чтобы можно было бить обычными ударами (рукопашкой) (нажимать атаку), и бросать кунаи, свитки, сюрикены(и тд)(зажимая атаку) так сказать одновременно.

Статистика и показатели - они также больше относятся к дизайну, нежели к реальному источнику информации...

А по поводу взлома NTSD я тут почитал туториал от Олдстера, чот както неохота так мучиться))

А, да, ещё одно: ехе от LF2.0 , так как они там его переделывали, и когда вышла LF2.0a Nave сказал, что не будет все переписывать в новом ехе.

0
30 EdL   (10/09/2009 20:48)
спасибо, капитан очевидность! ;D
и без этого одно другому не мешало. без создания иконок вместо удерживаемых предметов.
0
33 Блинчик   (10/09/2009 22:56)
ну еслибы у килер-би в руках был бы сюрекен былоб нелепо если б когда он бил двумя мечами в обеих руках сюрекен бы улетал в другое измерение на время или висел бы на ниточках посреди тела
0
34 EdL   (10/09/2009 23:11)
тогда вообще аномалия получается относительно идеи.
вот и жертвует разраб чем-то. ничего необычного.
0
37 Блинчик   (11/09/2009 00:55)
да тут вопрос спорный, но никому плохо от этого окошка не станет, а если у разрабов появится больше времени,из-за отсутствия необходимости прорисовывать движение с оружеем,на более важные аспекты мода то я только за.
0
21 Satanael   (09/09/2009 19:20)
Меня тут обложили уже по поводу взлома нтсд в асе и привате. monk_wall
+1
22 EdL   (09/09/2009 20:08)
конечно, сам устроил переполох, и теперь ты в этом плане в авторитете)
с другой стороны не надо было контакты свои распространять направо-налево))
ну и напоследок: на твоем месте я бы ждал более-менее нормальную версию. эта слишком слабо-рабочая (баги внутри измененного exe есть). так что думаю лучше ждать первого фул релиза или аналог.
0
24 Блинчик   (10/09/2009 13:41)
по-моему взламывать ntsd 2 плохая идея если авторы ставят защитные проги значит не хотят чтоб их труд использовался где-лабо ещё это их право
к тому же народ вместо того чтоб придумывать что-то своё,учится рисовать спрайты,самим кодить будет тупо тырить чужое, хотя мог бы придумать что-нить новое и интерестное
0
25 EdL   (10/09/2009 14:09)
ломают для изучения того КАК оно сделано.
а если кто-то берет ресурсы игры и из этого что-то делает, то это уже на его совести.
каждый делает свой выбор
0
26 Блинчик   (10/09/2009 14:39)
я об этом и говорю смотрят КАК сделано и делают ТАК ЖЕ вместо того чтобы искать свои способы решения проблем открывающие новые горизонты
0
27 EdL   (10/09/2009 15:18)
между прочим и мой опыт основан на изучении модификаций.
то что у меня люди консультируются не говорит что я за них делаю или говорю как деать из способов как видел) а лишь указываю на возможности.
единственное для чего ломают - получить спрайты.
дату уже давно никто не скрывает, потому что это опыт передающийся от одного поколения игроков другому.
тут почитай)
0
28 Блинчик   (10/09/2009 19:15)
читал со всем что там написано согласен, но по-мойму в нитд 2 дата скрыта что означает что её авторы считают иначе а это уже их право
0
31 EdL   (10/09/2009 20:58)
именно.
а правод ругих тоно так же считать, что если силы есть то могут и открыть.
потому и не будет этому конца.
0
32 Блинчик   (10/09/2009 22:52)
согласен конца не будет курить тоже плохо но ведь курят
+1
35 EdL   (10/09/2009 23:11)
а давайте на LFF пропаганду здорового образа жизни будем делать)тан тан и только тан! box_tan
0
36 Блинчик   (10/09/2009 23:53)
хмм такими темпами можно стать таноманами, но я за) всем по тану! box_tan

ммм а это идея для нового мода основоного на тане он там будет играть роль шпината для папая игроки будут боротся за тан, открывающий доступ к более мощным приёмам а у тех кто долго не пьёт тана начинается ломка и хп начинает тратится.как это реализовать? - без понятия.

+2
17 Satanael   (09/09/2009 15:31)
Музончик в меню порадывал.
0
15 DIMASTER   (09/09/2009 12:29)
В общем поиграл я в мод.
+ Оформление. Нормальная скорость персов. Реализация некоторых фишек(типа бег по краю экрана вверх, рикошет героя от стен в падении и уровни на карте). Новое оружие. Всё качественно и красиво. Фоны вообще отличные.
- Разрабы решили понапихать как можно больше фич в свой мод. Совершенно странные атаки персонажей. Может это ещё недоработка, но это огромный минус.
v Если всё довести до ума, то этот мод можно будет назвать самым лучшим из существующих.

Про статью. С некоторыми пунктами я вообще не согласен =\

0
18 Clarky   (09/09/2009 16:51)
мне очень интересно про *совершенно странные атакаи персонажей*)какие именно?
0
19 DIMASTER   (09/09/2009 16:54)
Я должен ответить? Сам посмотри. Скажу одно, что некоторые дисбалансные.
0
20 Блинчик   (09/09/2009 17:22)
если я правильно понял DIMASTER то он имел ввиду не сами приёмы а рукопашные атаки которые на самом деле дисбалансированы но ето проблемы ранней беты и как правильно говорится в рецензии огромного давления фанатов
+1
23 DIMASTER   (10/09/2009 11:43)
да в рецензии придирки странные) так что...
-2
12 NEJIHYUGA   (08/09/2009 19:06)
сломать кто-нибудь может? den_lol
0
10 Блинчик   (08/09/2009 18:29)
поиграл... впечатления спорные но не буду делать никаких выводов по первому демо. растраивает одно нтсд без дейдары и итачи не нтсд,факт.
0
8 Clarky   (08/09/2009 18:11)
рецензия нечего) много критики.. много недосказанного) ну в принципе едл делал рецензию со стороны модостроителя и заядлого игрока лф ^_^
-1
6 DIMASTER   (08/09/2009 17:47)
Мне интересно, почему русские не могут замутить подобный мод? Подобного уровня точнее. Да хотя бы уровня НТСД 1.9. или Мистикс, или Ритма Ночи. Стыдно. =\
+2
7 Clarky   (08/09/2009 18:10)
просто русские слишком ленивые)
0
9 NEJIHYUGA   (08/09/2009 18:25)
ну не скажи, NTHkA достаточно хороший мод
0
11 Блинчик   (08/09/2009 18:30)
не, уровень исполнения всё-таки не тот
+2
13 Shad90   (09/09/2009 00:50)
1. могут. Но не хотят
2. стыдно? - возьми да сделай
0
14 Блинчик   (09/09/2009 02:09)
согласен только тут даже наверно не столь не хотят сколь не может образоватся крепкая русская команда
0
16 DIMASTER   (09/09/2009 15:03)
Shad90 возьми и сделай, чего бросил мод? Ещё на меня бочку катишь, что я начинаю и бросаю, а сам то. =\
0
5 Edik92   (08/09/2009 11:00)
Извеняюсь за флуд но наруто это одно из аниме а этих аниме знаешь сколько?Каждый сам решает что ему любить а что ненавидеть.
+2
4 Блинчик   (07/09/2009 23:56)
статья норм читал прям как манию ток в рецензии на игру слишком много модостроительных деталий и большая часть критики притянута за уши и в некоторых местах автор противоречит сам себе

и может это флуд но мне интерестно чё вы все так наруто и особенно нтсд ненавидите?

+1
3 Woodcutter   (07/09/2009 22:36)
Очень грамотная и корректная рецензия.
+1
2 Shad90   (07/09/2009 22:16)
Анекдот сильно опечалил...
Да чтоб они сдохли! >:((((
deep_smbd_kill
Вообще статья классная, +1 ко всей критике, так им!!! :)
0
1 Edik92   (07/09/2009 20:22)
Наконец даждался то хоть бета версии beer
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]

   
200


Julian1 пишет:

Ломай...
22/05/2012 | Комментариев: 7 | Рейтинг: 5

21/05/2012 | Комментариев: 10 | Рейтинг: 4

20/05/2012 | Комментариев: 1 | Рейтинг: 4

20/05/2012 | Комментариев: 7 | Рейтинг: 5

20/05/2012 | Комментариев: 1 | Рейтинг: 5




Little Fighter Forever © 2006-2012 | Дизайн от EdL | Хостинг от uCoz