Настройки
https://lfforever.ru/design/black.css https://lfforever.ru/design/ds_dw.css https://lfforever.ru/design/xmas.css
Присоединяйся к каналу LFF в Discord!
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
[Софт] LF Studio
28.05.12 21:20 | #421

Репутация: 169
Постов: 1658
Quote (Yasines)
Свершилось! Удалив весь пятигодный архив хентая и перекинув свободное место с диска D на C, я наконец его увидел! Программа высший класс!

Молодец, следи за новыми версиями программы.



Щёлкните на дракончика, он должен рости!!!
Никто не знает столько, сколько не знаю Я
30.05.12 14:49 | #422

Репутация: 122
Постов: 854
Наконец-то понял в чем проблема

оказалось, что это из-за того, что у меня в файле нету нигде бди, итр и т.д., а SGV должен это отображать (соотв. кнопки нажаты)
теперь хотя бы отображает текущий спрайт, но:

  • в отладку пишет все ту же ошибку
  • не показывает спрайт след. кадра
  • поверх спрайта текущего кадра пишет "next: 1000", хотя это не так

Добавлено (30/05/2012, 14:23)
---------------------------------------------
правда заметил, что теперь у меня вообще в любом файле ошибка...как так? Т_Т

Добавлено (30/05/2012, 14:41)
---------------------------------------------
и только щас понял, что вместо винампа можно слушать музыку в LFStudio)))

Добавлено (30/05/2012, 14:49)
---------------------------------------------
также еще заметил, что после использования стандартной замены (Ctrl+F и вкладка замены)
я закрываю как нормальный человек крестиком, и прога сворачивается! почему так?)

30.05.12 15:43 | #423

Репутация: 416
Постов: 8073
Quote
и только щас понял, что вместо винампа можно слушать музыку в LFStudio)))



Quote
также еще заметил, что после использования стандартной замены (Ctrl+F и вкладка замены)
я закрываю как нормальный человек крестиком, и прога сворачивается! почему так?)

защита от случайных выключений уже давно практикуется во многих програмах, где может не быть запроса "вы уверены?"
по идее это опционально

Coding in Assembly requires a mix of:
80% of brain, passion, intuition, creativity
10% of programming skills
10% of tan levels in your blood.
30.05.12 17:24 | #424

Репутация: 169
Постов: 1658
zapashok, да что у тебя там за проблемы.
Скинь мне весь свой проект, я у себя посмотрю что да как.

Добавлено (30/05/2012, 17:24)
---------------------------------------------
LFStudio 0.9.3 - http://bit.ly/L567tG
1) Добавлено окно "Spawn object for opoint"
2) Исправлены некоторые ошибки.



Щёлкните на дракончика, он должен рости!!!
Никто не знает столько, сколько не знаю Я
30.05.12 19:54 | #425

Репутация: 122
Постов: 854
Satanael, да я, признаться, даже с этими проблемами уживаюсь) теперь есть просмотрщик дат-файла, так что все норм)
08.06.12 00:31 | #426

Репутация: 169
Постов: 1658

[ Маленький Фриз говорит: это сообщение было отредактировано!]


Щёлкните на дракончика, он должен рости!!!
Никто не знает столько, сколько не знаю Я
08.06.12 08:54 | #427

Репутация: 122
Постов: 854
Satanael, очень информативно!!! den_lol
08.06.12 10:49 | #428

Репутация: 169
Постов: 1658
den_lol


Щёлкните на дракончика, он должен рости!!!
Никто не знает столько, сколько не знаю Я
22.09.12 22:25 | #429

Репутация: 122
Постов: 854
Нашел еще одну вещь..не помню, чтобы ктото писал о таком
Есть сочетание клавиш:
1) Ctrl+W для закрытия вкладки
2) Но в то же время это сочетание используется для перемещения (Ctrl+WASD - перемещение) любого "блока" кадра вверх(например, bdy) до сих пор точно не понял, когда это работает а когда нет, т.к. у меня это срабатывает через раз. Но зачем делать стандартным такие сочетания?) ладно что хоть Ctrl+D не работает сразу после создания "блока" (Ctrl+D - удаление строки)

Надеюсь, я ясно выразился)

Добавлено (22/09/2012, 22:25)
---------------------------------------------
А не..проблема забыта) нашел как с этим работать "безболезненно")
Лучше использовать Ctrl+Shift+WASD)
[ Маленький Фриз говорит: это сообщение было отредактировано!]

23.09.12 09:52 | #430

Репутация: 14
Постов: 691
Я все баги потом опишу

---------------------------
Мой Блог!

http://thedeathmask.forum2x2.ru/
26.09.12 18:36 | #431

Репутация: 12
Постов: 362
Мне нужно поставить урон на лист W: 800 H: 500. А ЛФС не видит его =/
ERKD team togever NTLH FOREVER!
05.10.12 20:53 | #432

Репутация: 169
Постов: 1658
Пацаны, я комп новый купил: Core i7-3770, Geforce 660Ti, RAM 8 Gb, SSD OCZ Vertex 4 128 mb, HDD WD 1 Tb.
А вот мой корпус:
Silverstone Temijin 08 Evolution:
http://www.silverstonetek.com/product.php?pid=303&area=en

Все комплектующие в ДНС купил, сам собрал, в понедельник пойду за моником 27 дюймов.

Скоро разработка LFStudio начнётся с новой силой! Восьмёрка мне понравилась, прикольная ОС!

Прога будет оптимизированна под многоядерные процессоры, может быть сделаю фичу что бы что-то выполнялось средствами GPU.

Добавлено (05/10/2012, 20:53)
---------------------------------------------
Также будет поддерживаться Aero Snap:
http://blogs.msdn.com/b....ng.aspx



Щёлкните на дракончика, он должен рости!!!
Никто не знает столько, сколько не знаю Я
05.10.12 23:49 | #433

Репутация: 416
Постов: 8073
истино геймерский комп)
ну или для огромных объёмов работ в редакторах)

искренне поздравляю с приобретением)
p.s. под LFS в обновлении выделяю отдельный пункт меню, не подведи!)

Coding in Assembly requires a mix of:
80% of brain, passion, intuition, creativity
10% of programming skills
10% of tan levels in your blood.
07.10.12 20:31 | #434

Репутация: 169
Постов: 1658
Кстати надеюсь у всех стоит .Net framework 4.5... den_lol

Добавлено (07/10/2012, 20:31)
---------------------------------------------
Капец у меня новый комп с ССД накопителем на базе Вин8 быстрее включается чем телевизор на кухне. ))



Щёлкните на дракончика, он должен рости!!!
Никто не знает столько, сколько не знаю Я
08.10.12 06:11 | #435

Репутация: 12
Постов: 362
Satanael, Поздравляю с покупкой. А вот ты говоришь что Вин8 норм. винда. А вот я читал что людям не понравилась. Какое там вообще отличчие от вин7.скажем так?
ERKD team togever NTLH FOREVER!
08.10.12 09:54 | #436

Репутация: 169
Постов: 1658
Да людям лишь бы гавно своё изрыгивать по жизни, больше ничего им не надо.
Так же было с XP когда на смену 98му пришла, также было с 7кой, через некоторое время все будут довольные сидеть на 8ке, ахах.

Да всё тоже самое почти, единственное кнопку Пуск убрали, рибон интерфейс у окон.

Добавлено (08/10/2012, 09:54)
---------------------------------------------
Целую тучу игр установил - все идут безпроблем. ЛФ2 тоже идёт.



Щёлкните на дракончика, он должен рости!!!
Никто не знает столько, сколько не знаю Я
09.10.12 01:58 | #437

Репутация: 416
Постов: 8073
8 прекрасная система)
только пару модулей надеюсь подкрутят ещё, там не все драйвера от 7 обновили достаточно и секвенсоры подключивают.

Coding in Assembly requires a mix of:
80% of brain, passion, intuition, creativity
10% of programming skills
10% of tan levels in your blood.
19.10.12 15:48 | #438

Репутация: 169
Постов: 1658
Пацаны, я себе моник купил 27 дюймов! ваще зашибись после ноута 15 дюймов, щас ещё старый элтшный подключил, за двумя сижу, прикольно.

Добавлено (10/10/2012, 18:03)
---------------------------------------------
Мда, на таком явно кодить будет удобнее. Мне уже удобнее.

Добавлено (19/10/2012, 15:48)
---------------------------------------------
У меня вопрос про параметр wait:
Там точно 30 это 1 секунда? Чё та у меня быстрее кадры сменяются.
Если все wait:0 тогда с такой же скоростью анимируется. С вейт быстрее.
Щас делаю Sprite Animator.

В окне анимации можно будет задавать следующие параметры:
1) Базовый игровой фпс, по умолчанию: 30
2) Поле для ввода диапазона кадров, например вот так: "0,1,5,7-8,15"
И т.д....



Щёлкните на дракончика, он должен рости!!!
Никто не знает столько, сколько не знаю Я
19.10.12 16:43 | #439

Репутация: 416
Постов: 8073
Satanael, так везде говорят, что 30 - одна секунда.
На деле никто не замерял, тем более да, значение равное 0 не пропускается и тоже занимает какой-то промежуток времени (лично для себя считал, что 0 = 1\2 от wait 1, так было проще размышлять, если верить что 30 = 1 секунда)
по сути для модостроителей ювелирная точность в этом не сильно важна, милисекунды рассчитывать крайне редко приходится.

Coding in Assembly requires a mix of:
80% of brain, passion, intuition, creativity
10% of programming skills
10% of tan levels in your blood.
19.10.12 16:53 | #440

Репутация: 169
Постов: 1658
Всё нашёл ошибку.
Оказалось что знак / округляет значение если числитель и знаменатель целые числа, поэтому всегда 0 выдавало...
Дальше программирую......

Добавлено (19/10/2012, 16:53)
---------------------------------------------
Щас скорость анимации как и лф-движке это гуд.



Щёлкните на дракончика, он должен рости!!!
Никто не знает столько, сколько не знаю Я
Поиск: