Настройки
https://lfforever.ru/design/black.css https://lfforever.ru/design/ds_dw.css https://lfforever.ru/design/xmas.css
Присоединяйся к каналу LFF в Discord!
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Чат
12.02.15 22:13 | #1801

Репутация: 297
Постов: 923
Помню что-то такое, когда по камню один ударяет в момент поднятия другим и по тому камень становится на стороне ударившего, хоть и держит его над головой первый, а с бутылкой и мячиком, ну наверно та же ситуация, только например генри стрелой или рудольф сюрикеном или ещё каким другим способом
12.02.15 22:42 | #1802

Репутация: 487
Постов: 3434
Ну что же, DS-animation дал верный ответ :)




Догадаетесь о других способах (для мячика и бутылки), помимо стрел и сюрикенов? :)

12.02.15 23:45 | #1803

Репутация: 445
Постов: 1248
Броском других вещей, не?
13.02.15 11:23 | #1804

Репутация: 297
Постов: 923
Опять же взять Рудольфа, войти в невидимость и поднять бутылку в момент удара по ней, например D>A Генри или Луиса (главная соль не сбить Персонажа с кадра поднятия бутылки или мячика)
13.02.15 13:42 | #1805

Репутация: 487
Постов: 3434
DS-animationJulian1, хорошие варианты :)





Вот ещё две гифки.



Как проделать этот трюк с этими персонажами, не швыряясь другим оружием? :)

13.02.15 15:43 | #1806

Репутация: 445
Постов: 1248
Лоооооооол. Дип точно не ожидал подвоха xDDD


13.02.15 20:13 | #1807

Репутация: 445
Постов: 1248
Я как всегда задержался.....С ДНЁМ РОЖДЕНЬЯ ТЕБЯ, ДС!

ВО СЛАВУ ДС И ДС-МУЛЬТИПЛИКАЦИИ!
beer

14.02.15 11:01 | #1808

Репутация: 297
Постов: 923
Julian1, Ric Warrior, ахах, спасибо очень приятно xD
"DS need Moooore!" 2botles

14.02.15 14:19 | #1809

Репутация: 445
Постов: 1248

Цитата
"DS need Moooore!"
 "DS needs MOOOOOAAAAAR!!!!"

14.02.15 20:09 | #1810

Репутация: 487
Постов: 3434
У Генри есть такая особенность.
Когда он делает дэш и стреляет назад, то его оружие становится в этот момент уязвимым.
И если его ударить, то оно меняет тиму :)



Новые вопросы будут. Нескоро :)

14.02.15 20:14 | #1811

Репутация: 416
Постов: 8073
Чем дольше викторина, тем больше уверенность что Шад - читерище! :3
Coding in Assembly requires a mix of:
80% of brain, passion, intuition, creativity
10% of programming skills
10% of tan levels in your blood.
14.02.15 23:01 | #1812

Репутация: 487
Постов: 3434
Глупости xD
Применимость этих необычных фишек в реальных сражениях маловероятна.
Но не задавать же мне вопросы "как сделать 6 фаерболлов подряд" )
Поэтому спрашиваю такие "закулисные" возможности, о которых либо когда-то давно упоминал, либо догадаться можно (но сложно).

Но про баги больше не хочется ничего спрашивать.
Мб на тему комб что-то, но эта сфера тоже не особа близка ЛФФовцам)
Как вариант - начать волну с вопросами легкого DC-модифицирования, где в вопросе будет гифка, а ответом будет "какие два параметра изменены в таком-то фрейме"... Но тут я быстро сдуюсь (т.е. вопросов немного будет), т.к. некомпетентен в модинге.

15.02.15 00:08 | #1813

Репутация: 416
Постов: 8073
Цитата
т.к. некомпетентен в модинге.


хороший повод наверстать знания!~

Coding in Assembly requires a mix of:
80% of brain, passion, intuition, creativity
10% of programming skills
10% of tan levels in your blood.
17.02.15 22:33 | #1814

Репутация: 11
Постов: 63
Ребят, извините за возможный флуд (просто штраф висит из-за недавней регистрации), но у меня есть одна проблема. В общем, установил я lf2 v2.0a и поставил сверху PDK, и после этого у меня, при загрузке стандартных мап из лф2, появляется окошко с текстом, мол невозможно создать файл фильтра/фильтр для  чего-то там (couldn't create filter file). Пробовал все спрайты мапы перевести в .png и, соответственно, датник отредактировать - не помогло. Как можно исправить ошибку? Если не хватает каких данных - допишу. 

З.Ы. После установки пдк удалял множество персонажей и вещей, в том числе и карт, но потом все обратно поставил + вставлял карты из Naruto Battle For Dream (NBFD) - нет никаких проблем (там алькартеровский движок в игре, с поддержкой пнг, впрочем, как и здесь, но тут-то вы еще свои фичи добавляли... в самой карте, по идее, никаких особенных записей нет).

17.02.15 23:10 | #1815

Репутация: 487
Постов: 3434
Favoras, в какой директории находится ЛФ (путь до папки с игрой)?
Попробуй обновить net framework.

Кстати, ошибка появляется каждый раз?
Проверь: если выключить музыку (выбрать OFF), она тоже появляется?

17.02.15 23:21 | #1816

Репутация: 11
Постов: 63
Shad90, D:\LF2 Modding\LF Neora (русских букв нет на пути, как видишь).  Да самый новый фреймвок, вроде. Ну попробую восстановить
17.02.15 23:25 | #1817

Репутация: 487
Постов: 3434
Favoras, музыку не менял в игре? Файлы из /bgm.
18.02.15 08:28 | #1818

Репутация: 11
Постов: 63
Shad90, да, кстати, именно она после этого окошка и пропадает. Да, я её менял, причем заранее редактировал её в нужный формат (с помощью программ), да и говорю - с нбфд картами все спокойно, только с лфшными такое.
18.02.15 08:48 | #1819

Репутация: 416
Постов: 8073
Цитата
(там алькартеровский движок в игре, с поддержкой пнг, впрочем, как и здесь,
но тут-то вы еще свои фичи добавляли... в самой карте, по идее, никаких
особенных записей нет).


PDK = Алькартеровский движок.
только на NBFD он 1.0 или 1.1 , проект закрылся ещё до того как появился 1.2
Неора тоже на последней версии 1.2 основана.

Ну тут Шад, кажется, больше меня знает о природе ошибок пдк.
Я так, просто проинформировать.

Цитата
с нбфд картами все спокойно, только с лфшными такое.
Я бы проверял каждую карту отдельно, если дело действительно в них.
Врядли там все карты такие, возможно ошибку форсит лишь одна из них.

Coding in Assembly requires a mix of:
80% of brain, passion, intuition, creativity
10% of programming skills
10% of tan levels in your blood.
18.02.15 09:00 | #1820

Репутация: 11
Постов: 63
Archer, так я и проверил все лфшные и нбфд карты .

Добавлено (18.02.15, 09:00)
---------------------------------------------
Shad90, отключил музыку - пропала проблема. Ну как пропала... музыка то нужна))

Поиск: