Настройки
https://lfforever.ru/design/black.css https://lfforever.ru/design/ds_dw.css https://lfforever.ru/design/xmas.css
Присоединяйся к каналу LFF в Discord!
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Чат
31.01.15 21:48 | #1721

Репутация: 122
Постов: 854
Shad90, тогда я делаю отсюда руки..не имей мозг других, и сам не будешь в имении
31.01.15 23:47 | #1722

Репутация: 487
Постов: 3434
Вы хотя бы в игре пробовали по-разному комбинировать слияния Ф/Ф и трансформацию Руда?
Очевидно же, всё завязано на этом)
Окай, знатоки сдались, а знающие эту фишку молчат.
Ответ.
1. Рудольф превращается в Фая;
2. сливается с Фризом, становясь Фирзеном;
3. возвращает вид Рудольфа;
4. снимает копию с Фирзена, сразу разъединяясь на Фри и Фая, становясь Файреном;
5. всё, с этого момента нажатия DJA приводят к тому, что показано на гифке.

Это есть в галерее на примере Фриза. Это проделывал на последнем РИКе DS-animation. И тоже есть гифка с началом сего явления (далее DS становится Рудольфом, а на следующей волне Фирзеном).
Ок, никто не обязывает смотреть галерею и уж тем более реплеи. Таких подсказок на видном месте вообще не должно быть. Загадку можно решить и без уже имеющего знания этой явления путём логики. Т.к. игра помнит только два состояния (Рудольф и образ скопированного персонажа), то можно догадаться, что последние два состояния на гифке (Рудольф, Фирзен) это и есть эти два запомненных id'а. Значит остаётся лишь понять, как принять облик Файрена, но при этом последним скопированным должен быть Фирзен. Это как раз происходит, когда после "поглощения" Фриза мы через захват трансформируемся в Фирзена. Происходит разъединение, теперь мы Фай, но игра помнит наше последнее копирование - Фирзен. Поэтому следующие DJA дают последовательность Файрен->Рудольф->Фирзен.

Поимели мозг - радуйтесь, это значит что он есть. Вот только...




Викторина продолжается.

Текущий счёт 3:2 в пользу знатоков.
Следующий вопрос (это уже номер 6) нам прислал Сергей из Оренбурга.
Это хардкорная версия вопроса №4. Уважаемые знатоки, перед вами скриншот.

Вопрос: что нужно сделать Фризу, чтобы нанести урон Дипу дэш-атакой (не оружием!), при этом не переходя в кадры standing и walking (с момента на скриншоте до момента урона дэш-атакой) при этом?
Хардкор-версия: как это проделать, ПРЫГНУВ лишь один раз?
Комментарий 1: вопрос почти что не изменился, но у Фриза теперь другой оружие в руке.
Комментарий 2: для решения хардкор-версии требуется нестандартное мышление!

01.02.15 16:55 | #1723

Репутация: 50
Постов: 425
Shad90, Кувырок, нажать прыжок пока он не встал, во время полета выкинуть оружие, и во время приземления прыжок в его сторону и деш?
Что такое Standing?

[ Маленький Фриз говорит: это сообщение было отредактировано!]
Всем добра ^_^
01.02.15 17:37 | #1724

Репутация: 165
Постов: 672
Shad90, короче смотри. Падает ящик/камень ну пути твоего движения (важно!). Ты кидаешь оружие в него, потом пинаешь, и делаешь дэш. По таймингу должно подойти.
01.02.15 17:39 | #1725

Репутация: 487
Постов: 3434
Evered, засчитываю твой ответ как верный xD
Но подразумевалось кое-что другое, а твой подкат портит хардкорность)
Поэтому разделил вопрос на две версии. Основная решена.
Осилите хардкор? :)

Standing - персонажж стоит.
Для полноты добавил запрет на walking, ведь если удерживать <, >, ^ или v, standing'а не будет.

Espada_55, молодец! Но нужно что-то более вероятное)

01.02.15 17:41 | #1726

Репутация: 165
Постов: 672
Shad90, ааа, ты кидаешь косу, и ее же пинаешь?)
Или же пинаешь бутылку, которую пьет Дип? xD

01.02.15 18:09 | #1727

Репутация: 50
Постов: 425
Ага, т.е. существует хардкор-верия хардкорной версии вопроса?)
Всем добра ^_^
01.02.15 20:11 | #1728

Репутация: 487
Постов: 3434
Espada_55, её не обязательно выкидывать)
А зачем их пинать?

Evered, нет. Вопрос модифицирован. Ты дал ответ.
И есть хардкор-версия. Но она... немного даже несерьёзная, т.е. можно пропустить.

02.02.15 00:03 | #1729

Репутация: 50
Постов: 425
Ну, есть вопрос. Есть его хардкорная версия. И есть хардкор-версия хардкорной версии вопроса:) (да я просто тяну время:))
Всем добра ^_^
02.02.15 02:21 | #1730

Репутация: 50
Постов: 425

Цитата
Комментарий 2: для решения хардкор-версии требуется нестандартное мышление!
Точно! Все очень легко и просто! когда ты еще не прыгнул, просто нажать f9 :)

Всем добра ^_^
02.02.15 14:58 | #1731

Репутация: 487
Постов: 3434
Evered, хах, молодец)

Ещё есть идеи? :D
Без читов :D

03.02.15 21:02 | #1732

Репутация: 487
Постов: 3434

03.02.15 21:39 | #1733

Репутация: 122
Постов: 854
Shad90, ёпти. это слишком нестандартное решение)
03.02.15 22:03 | #1734

Репутация: 487
Постов: 3434
Раз уж тема Рудольф/Фирзен разжёвана, попробуйте следующую загадку.
Я в облике Фирзена. Жму DJA 4 раза подряд, и мой облик меняется следующим образом:
1. Фирзен
2. Рудольф
3. Файрен
4. Рудольф
5. Фирзен

Что надо сделать для такой цепочки превращений?

04.02.15 00:01 | #1735

Репутация: 122
Постов: 854
Shad90, хакнуть игру.
04.02.15 14:25 | #1736

Репутация: 487
Постов: 3434
Пробуйте рассуждать, оставляя заметки и предположения.
Я буду подсказывать, что верно подмечено, а что нет)

04.02.15 15:17 | #1737

Репутация: 297
Постов: 923
Наверно надо превратится в Файрена, которым надо будет сбежаться с Фризом, кстати щас проверю

Нет, назад в Фирзена не превратился, и Фриза... жалко :,(

04.02.15 15:48 | #1738

Репутация: 122
Постов: 854
1-4 довольно просто воспроизводится и так, а дальше я меняю айди на 51 и еще раз превращаюсь
04.02.15 15:54 | #1739

Репутация: 66
Постов: 1020
пацаны если никто не будет отвечать то рано или поздно он сам покажет ответ или забьет на это вот логика
04.02.15 16:21 | #1740

Репутация: 487
Постов: 3434
DS-animation, начало верное.
zapashok, без хаков!
BJIAJL, да.

Поиск: